Tak jak jsem slíbil, tak jsem udělal, zde je rozhovor s majitelem stránek www.heroesofnewerth.cz. A s kým že to je? No přeci s uživatelem co si říká tomas666
1) Jak jsi se dostal ke hraní?
Hrál jsem od doby, co rodiče prvně koupili počítač. Nejdříve jsem
samozřejmě začínal na flashovkách a internetových hrách, časem jsem se
ale naučil stahovat warez a přesunul se na pokročilejší hry.
2) Jak jsi se dostal ke hře Heroes of Newerth?
Postupem času už mi přišlo blbý stahovat (= krást) hry, takže jsem se
začal ohlížet po freeware a open-source alternativách. Takhle jsem našel
Savage 2, skvělou hru od S2Games. A když potom S2Games oznámili, že
chystají něco nového, nemohl jsem u toho chybět.
3) Jak často hraješ?
Jak kdy, občas pár her denně, někdy si zase dám několik dní pauzu. Nic
se nemá přehánět a o HoN to platí dvojnásob. Navíc jiné zájmy a příprava
na maturitu si také žádají svůj čas :)
4) Zkoušel jsi někdy DoTu?
Zkusil jsem ji 2-3x - v té době už jsem hrál HoN - ale nijak mě nenadchla. Věřím, že přechod DotA -> HoN může být jednoduchý, naopak je to ale pro mě nepředstavitelné.
5) Jsi majitel heroesofnewerth.cz? Čí to byl vlastně nápad založit web?
Ano, zakladatel a majitel HeroesOfNewerth.cz. Nápad vznikl na dnes již
zaniklém fóru savage2.cz, kde jsme se shodli, že o plánované hře od
S2Games chybí jakékoliv informace v češtině. Proto padl návrh vytvořit
web a já, jelikož jsem se zajímal o informatiku, jsem se nabídl, že si
to vezmu na starost. Už je na vás posoudit, nakolik se mi to povedlo.
6) Čekal si od tohoto projektu takový úspěch?
Čekal jsem, že se o hru bude zajímat hodně lidí, ale žádnou konkrétní představu, konkrétní čísla jsem neměl. Když jsem zakládal web, dělal jsem to spíš pro to, abych podpořil nadějný projekt od S2Games a něco se naučil a řekl bych, že mi tenhle projekt dal víc než většině čtenářů / hráčů.
7) Kolik času jsi investoval do webu?
Zezačátku to byly celé týdny, strávil jsem s tím opravdu hodně času.
Nejnáročnější bylo asi přeložit HoN do češtiny (v té době okolo 6000
řádků, dnes již o několik tisíc víc). Samotné shánění informací v té
době také nebylo nijak jednoduché, hra byla pořád v closed-beta a bylo
na ni uvaleno informační embargo od S2Games. Nakonec jsem ale dal vše
dohromady a ke konci prázdnin 2009 stránky zveřejnil. Dnes už se -
hlavně díky redaktorům a moderátorům (viz. sekce O Webu) - věnuji spíše
údržbě webu než přidávání novinek a moderování fóra. Normálně mě to moc
času nestojí, ale když vyjde patch, zabere mi aktualizování databáze a
překlad do češtiny klidně i několik hodin.
8) Co si myslíš o LZ projektu?
Určitě skvělá příležitost pro začánající hráče naučit se základy hry v
pohodové a přátelské atmosféře. Když jsem já začínal (asi většina hráčů
si tím prošla), tak jsem dělal velké chyby a tým na to často doplatil -
a v chatu mi to dávali pořádně sežrat. Právě díky LZ mají hráči šanci
tyto těžké začátky s klidem překonat a ze hry si odnést pozitivní první
dojmy.
9) Co bys poradil nováčkům?
Hrajte proto, abyste se bavili, ne abyste vyhráli. Flamery ignorujte
(případně reportujte), nenechte se odradit neúspěšnými začátky. Ptejte
se na rady, skill a item buildy, vybírejte si spíše support hrdiny. Tipů
do začátku je opravdu hodně, ale dva nejdůležitější: nejdřív hrajte
no-stats hry (nejlépe na akci Lepší Zítřek) a samozřejmě čtěte web a
fórum HeroesOfNewerth.cz ;)
Play for fun, not for score!













