Novinky
O hře
Návody
Galerie
Downloads
Komunita
Ostatní
BalphagoreBalphagorova nezměrná touha po mrtvolách ho přitahuje na místa, kde démoni páchají nejhorší krutosti. Vybaven širokou škálou temných sil, s tímto démonem si nezahrávejte, když má hlad - a Balphagore má pořád hlad.
Frakce: Hellbourne
Hlavní vlastnost: Síla
Síla: 25 Za level: 2.7 Obratnost: 17 Za level: 1.2 Inteligence: 17 Za level: 1.9
Vlastnosti
HP: 625 Regenerace HP: 1 Mana: 221 Regenerace Many: 0.69 Rychlost pohybu: 295
Obranné statistiky
Zbroj: 2.38 Redukce: 12.5 % Magická Zbroj: 5.5 Redukce Magic damage: 24.8 %
Útočné statistiky
Typ útoku: Boj zblízka Dosah: 110 Damage: 56-58
Základní cooldown útoku: 1.7 vteřiny Cooldown útoku: 1.453 vteřiny 0.688 útoků za vteřinu
Síla: 25 Za level: 2.7 Obratnost: 17 Za level: 1.2 Inteligence: 17 Za level: 1.9
Vlastnosti
HP: 625 Regenerace HP: 1 Mana: 221 Regenerace Many: 0.69 Rychlost pohybu: 295
Obranné statistiky
Zbroj: 2.38 Redukce: 12.5 % Magická Zbroj: 5.5 Redukce Magic damage: 24.8 %
Útočné statistiky
Typ útoku: Boj zblízka Dosah: 110 Damage: 56-58
Základní cooldown útoku: 1.7 vteřiny Cooldown útoku: 1.453 vteřiny 0.688 útoků za vteřinu
Mana: 100/110/120/130Cooldown: 12RegurgitateBalphagore vyzvrací hořící pekelnou žluč na nepřátelé před ním, čímž je zraní a zpomali. Kostry některých z jeho obětí jsou znovu pozřeny, to když na ně dostane Balphagore chuť podruhé.
Způsobí 40/65/90/115 Magic damage za vteřinu nepřátelům v úhlu 120° před sebou až do vzdálenosti 400.
Na zasažené nepřátele je uplatněno Bile. Vyzvrací celkem 6 mrtvol. Trvá 3 vteřiny.
Bile efekt:
20% zpomalení pohybu
Na zasažené nepřátele je uplatněno Bile. Vyzvrací celkem 6 mrtvol. Trvá 3 vteřiny.
Bile efekt:
20% zpomalení pohybu
Mana: 100/110/120/130Cooldown: 12 vteřin
Mana: 115/125/135/145Cooldown: 12Demonic PathogenJedna z nespočetných bakterií, které jsou usazené v hnijícím Balphagorovi, nakazí nepřítele. To mu sebere možnost sesílat kouzla, navíc je postupně zraňován jak choroba postupuje. Poté se rozšíří i na spojence oběti.
Uplatní Contagion na cíl na 1/2/3/4 vteřiny. Po konci nákazy je Contagion uplatněn na nepřátele v okruhu 300 od původní oběti na tu samou dobu trvání. Contagion se také přenese na ostatní spojence oběti pokud oběť pod jeho vlivem zemře.
Contagion efekty:
Umlčen
60 Magic damage za vteřinu
Contagion efekty:
Umlčen
60 Magic damage za vteřinu
Mana: 115/125/135/145Cooldown: 12 vteřin
Mana: 95Cooldown: 20Corpse ConversionRozkládající se maso a kosti v Balphagorových vnitřnostech se spojí v démonické služebníky, které Balphagore vyvrhne, aby plnili jeho rozkazy. Čím více koster sní, tím více služebníků vytvoří.
Pozření kostry (Balphagore nad ní projde) přidá jeden náboj a uzdraví Balphagora za 10/15/20/25 Zdraví.
Při aktivaci vytvoří jednoho služebníka za každé 3 náboje.
Maximum 6/9/12/15 nábojů. Při maximálním počtu nábojů už nebude žrát další mrtvoly.
Služebníci při útoku uplatní 1/2/3/4% zpomalení pohybu na 2 vteřiny, což se sčítá až 6x.
Při aktivaci vytvoří jednoho služebníka za každé 3 náboje.
Maximum 6/9/12/15 nábojů. Při maximálním počtu nábojů už nebude žrát další mrtvoly.
Služebníci při útoku uplatní 1/2/3/4% zpomalení pohybu na 2 vteřiny, což se sčítá až 6x.
Mana: 95Cooldown: 20 vteřin
Mana: 100/150/200Cooldown: 35Hell on NewerthPo získání dostatečné energie z nepřáteli seslaných kouzel, Balphagore uvolní ďábelskou sílu uchovávanou v jeho nitru ve formě prstence pekelného ohně.
Způsobí 175/250/325 Magic damage nepřátelům v okruhu 600. Další náboje vylepšují tento efekt:
40+ nábojů: Damage se zvyšuje na 300/375/450. Uplatní Hell Snare na každého zasaženého nepřítele. Cooldown se zvyšuje na 60 vteřin.
80+ nábojů: Vytvoří Volatile Miniony při zasažení nepřátelského hrdiny. Volatile Minioni mohou být zabiti kterýmkoliv týmem. Při své smrti explodují, čímž způsobí 125/200/275 Magic damage nepřátelům v oblasti 200. Cooldown se zvyšuje na 120 vteřin.
Při seslání nepřátelského kouzla se přidá odpovícající počet nábojů.
Počet nábojů se odvíjí od ceny Many nepřátelského kouzla. Pokud 30 vteřin žádný nepřítel v dosahu neseslal kouzlo, dochází ke ztrátě 1 náboje za vteřinu.
Získá 0.6 náboje za 1% spotřebované nepřátelské Many.
Když je Hell on Newerth na cooldownu, za každé nepřítelem seslané kouzlo se cooldown sníží o 1 vteřinu.
Hell Snare efekt:
Zpomalení pohybu o 50%, postupně se obnovuje během 4 vteřin.
40+ nábojů: Damage se zvyšuje na 300/375/450. Uplatní Hell Snare na každého zasaženého nepřítele. Cooldown se zvyšuje na 60 vteřin.
80+ nábojů: Vytvoří Volatile Miniony při zasažení nepřátelského hrdiny. Volatile Minioni mohou být zabiti kterýmkoliv týmem. Při své smrti explodují, čímž způsobí 125/200/275 Magic damage nepřátelům v oblasti 200. Cooldown se zvyšuje na 120 vteřin.
Při seslání nepřátelského kouzla se přidá odpovícající počet nábojů.
Počet nábojů se odvíjí od ceny Many nepřátelského kouzla. Pokud 30 vteřin žádný nepřítel v dosahu neseslal kouzlo, dochází ke ztrátě 1 náboje za vteřinu.
Získá 0.6 náboje za 1% spotřebované nepřátelské Many.
Když je Hell on Newerth na cooldownu, za každé nepřítelem seslané kouzlo se cooldown sníží o 1 vteřinu.
Hell Snare efekt:
Zpomalení pohybu o 50%, postupně se obnovuje během 4 vteřin.
Mana: 100/150/200Cooldown: 35 vteřin
YouTube guide:
Návrat na výběr hrdinů
Stream status:
Honcast:
-----
HonReplays:
-----
Pusinka:
-----
Screenshot












